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隔壁同事哭哭了!童年回憶又少一個 《跑跑卡丁車》宣布停止營運「聲量突飆高」
2022-11-03 新聞 網路溫度計
文/蔡瓅萱
賽車遊戲《跑跑卡丁車》是許多人的的童年回憶,從2004年推出到2006年正式在臺灣營運,之後還推出手遊版本,陪伴許多人走過漫長的歲月,幾乎可以說是國民遊戲。然而官方卻在昨(1)日發出公告,表示將停止營運,於2023年1月31日關閉在臺伺服器。
營運合約即將到期 明年關閉伺服器
「跑跑卡丁車官方粉絲團」於1日發出公告,表示《跑跑卡丁車》與原廠的營運合約即將到期,因此將於2023年1月31日12:00 PM正式關閉伺服器,從11月1日19:00起無法創立新的跑跑卡丁車帳號,其他後續處理則會陸續發出公告,提醒玩家持續關注官網最新消息。
「感謝大家對《跑跑卡丁車》一路的支持與厚愛,也因為有你們,
讓《跑跑卡丁車》中不僅是激烈的競爭,同時也洋溢著歡聲笑語。
這些年與玩家們經歷過遊戲內與遊戲外的各種驚奇之旅,
那些熱血沸騰的過往與笑容是屬於我們的歷史與曾經,將鐫刻於回憶中,永不消散。」
在公告中《跑跑卡丁車》營運團隊也透露出不捨,以感性文字向所有玩家道別,表示「天下無不散的筵席」,並感謝玩家長期的愛護與支持,希望大家能在最後的時光保有愉快的遊戲體驗,「《跑跑卡丁車》的精神將與玩家們永遠同在。」
才剛拿冠軍就結束營運!童年回憶成絕響
前不久電競選手「爆哥Neal」(劉昶亨)才在韓國職業聯賽拿下《跑跑卡丁車》個人賽、團體賽的冠軍,為臺灣的《跑跑卡丁車》創下輝煌的歷史,也曾表示「希望更多人來玩跑跑」,如今傳出停止營運的消息,讓他非常不捨,「感謝這個遊戲帶給我的一切!也辛苦橘子這16年來的營運了。」
公告下方也引來許多網友感傷回覆,「謝謝跑跑卡丁車15年照顧,這些回憶永藏心中」、「15年的回憶謝謝你們」、「我的童年」、「10幾年的遊戲,給了我不少經歷,謝謝這款遊戲」、「剛奪冠就倒了」、「今天是最黑暗的一天」、「真的好難過」。
透過《KEYPO大數據關鍵引擎》輿情分析系統可以看見,在「跑跑卡丁車」近三個月的網路聲量趨勢中,出現了兩個高峰,其中一個為電競選手爆哥在韓國職業聯拿下冠軍時(10/02)帶起的相關討論,網路聲量達到5,865筆,最高峰則是這次《跑跑卡丁車》傳出停止營運的消息(11/01),網路聲量直線飆升,高達16,436筆,顯示有許多人都因為童年回憶將消失而感到不捨。
分析說明
分析區間:本文分析時間範圍為2022年08月04日至2022年11月01日。
資料來源:
《KEYPO大數據關鍵引擎》輿情分析系統擁有巨量資料,以人工智慧作語意分析之工具資料蒐集範圍:累積超過30億筆以上的網路數據庫,其內容涵蓋新聞媒體、社群平台、討論區、部落格、地圖評論等網站。
研究方法:
系統觀測上萬個網站頻道,包括各大新聞頻道、社群平台、討論區及部落格等,針對討論『跑跑卡丁車』相關文本進行分析,調查「網路聲量」(註1)作為本分析依據。
*註1 網路聲量:透過『KEYPO大數據關鍵引擎』輿情分析系統,計算社群討論及新聞報導提及的文章則數,聲量越高代表討論越熱,能見度越高。
轉自此處
賽車遊戲《跑跑卡丁車》是許多人的的童年回憶,從2004年推出到2006年正式在臺灣營運,之後還推出手遊版本,陪伴許多人走過漫長的歲月,幾乎可以說是國民遊戲。然而官方卻在昨(1)日發出公告,表示將停止營運,於2023年1月31日關閉在臺伺服器。
營運合約即將到期 明年關閉伺服器
「跑跑卡丁車官方粉絲團」於1日發出公告,表示《跑跑卡丁車》與原廠的營運合約即將到期,因此將於2023年1月31日12:00 PM正式關閉伺服器,從11月1日19:00起無法創立新的跑跑卡丁車帳號,其他後續處理則會陸續發出公告,提醒玩家持續關注官網最新消息。
「感謝大家對《跑跑卡丁車》一路的支持與厚愛,也因為有你們,
讓《跑跑卡丁車》中不僅是激烈的競爭,同時也洋溢著歡聲笑語。
這些年與玩家們經歷過遊戲內與遊戲外的各種驚奇之旅,
那些熱血沸騰的過往與笑容是屬於我們的歷史與曾經,將鐫刻於回憶中,永不消散。」
在公告中《跑跑卡丁車》營運團隊也透露出不捨,以感性文字向所有玩家道別,表示「天下無不散的筵席」,並感謝玩家長期的愛護與支持,希望大家能在最後的時光保有愉快的遊戲體驗,「《跑跑卡丁車》的精神將與玩家們永遠同在。」
才剛拿冠軍就結束營運!童年回憶成絕響
前不久電競選手「爆哥Neal」(劉昶亨)才在韓國職業聯賽拿下《跑跑卡丁車》個人賽、團體賽的冠軍,為臺灣的《跑跑卡丁車》創下輝煌的歷史,也曾表示「希望更多人來玩跑跑」,如今傳出停止營運的消息,讓他非常不捨,「感謝這個遊戲帶給我的一切!也辛苦橘子這16年來的營運了。」
公告下方也引來許多網友感傷回覆,「謝謝跑跑卡丁車15年照顧,這些回憶永藏心中」、「15年的回憶謝謝你們」、「我的童年」、「10幾年的遊戲,給了我不少經歷,謝謝這款遊戲」、「剛奪冠就倒了」、「今天是最黑暗的一天」、「真的好難過」。
透過《KEYPO大數據關鍵引擎》輿情分析系統可以看見,在「跑跑卡丁車」近三個月的網路聲量趨勢中,出現了兩個高峰,其中一個為電競選手爆哥在韓國職業聯拿下冠軍時(10/02)帶起的相關討論,網路聲量達到5,865筆,最高峰則是這次《跑跑卡丁車》傳出停止營運的消息(11/01),網路聲量直線飆升,高達16,436筆,顯示有許多人都因為童年回憶將消失而感到不捨。
分析說明
分析區間:本文分析時間範圍為2022年08月04日至2022年11月01日。
資料來源:
《KEYPO大數據關鍵引擎》輿情分析系統擁有巨量資料,以人工智慧作語意分析之工具資料蒐集範圍:累積超過30億筆以上的網路數據庫,其內容涵蓋新聞媒體、社群平台、討論區、部落格、地圖評論等網站。
研究方法:
系統觀測上萬個網站頻道,包括各大新聞頻道、社群平台、討論區及部落格等,針對討論『跑跑卡丁車』相關文本進行分析,調查「網路聲量」(註1)作為本分析依據。
*註1 網路聲量:透過『KEYPO大數據關鍵引擎』輿情分析系統,計算社群討論及新聞報導提及的文章則數,聲量越高代表討論越熱,能見度越高。
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加盟優勢
如果您還在觀望或比較,那這些話很重要,您不一定會成為我們的伙伴,但多看多聽或許會讓您也找到合適自已的總部。
很多總部總會把加盟主劣勢寫成總部加盟優勢因為其實你想要什麼就是你欠了什麼。
所以你是不是想要大量行銷、網紅加持、高毛利、好學習、原物料自已拿、產品新、門面設計感高啊?
這些都是新台幣堆疊出來的......堆在你的加盟金上!!





舉 例
01
有大量行銷團隊=生意不好
合理的曝光是種常態投資,但只有門市生意差才需長期大量行銷,曇花一現的假像就是為了讓你感覺生意很好。
02
會請網紅持續宣傳=生意不好
如果是間生意穩定的門市,何必增加成本花大錢去請網紅宣傳呢?把盈利投資在親愛的員工身上吧,他們都很辛苦的。
03
有60、65%以上的毛利率=看的到吃不到
當你看到這段文字的時候就該知道,要嘛是總部的品質有多廉價,要嘛是根本加總了一堆賣不出去的售價在拉高毛利,然後你的客戶都被這些要拉高總毛利的售價嚇跑了。
留下來的還是買了那些沒有65%的商品,結果沒有了銷售量也沒有高毛利。
04
幾天快速學會SOP流程=無商業機密跟門檻過低
有價值的東西都需要經驗累積的,加盟主花了錢買到的是GOOGLE找的到、工讀生也都容易學會的東西,這技術有多低呢?不如挖一個店長合作吧,反正他都會,加盟金直接省了。
05
不用跟總部拿原料完全自已獲利=總部沒有後勤能力
沒有團隊自已去拿貨就不用成本嗎?總部沒有大量進貨制價、生產庫存能力,然後讓你當盤子孤兒自力更生,你卻相信這是優勢?
06
最新產品、文青系列=要重新教育市場的產品
不要測試人性跟測試錢包,消費者需要很多時間來認識商品,他還不夠熟悉前,他不買貨不會死,但你賣不了貨你會死。
你可以接受日本料理店只賣銅盤烤肉或韓式料理店裡面只賣生魚片嗎?
你可以接受燈泡造型的飲料然後放不了車上的杯架或袋子很難裝嗎?
你可以接受頂級茶葉泡出來的一杯原味茶售價在80以上嗎?
你可以接受咖啡口味的椰果,但是能接受一杯咖啡+椰果嗎?
我想以上還是有人能接受非主流的,但這是創業,至少要有8成以上的大部份人認同,你才有活命的機會。
07
幾百萬裝潢、高規格CIS=花錢
裝潢就能保證賺錢還需要總部嗎?
過度裝潢只有延長回本的時間,花大錢裝潢就保證有好生意,那還做室內設計或木工師父幹嘛..開什麼都好,一人10間開起來,10倍收入!!
合宜的裝修+人和的工作環境+穩定的商品細水長流才是生財之道。
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在嫩嫩燒肉飯
不走飢餓行銷故意放慢速度來製造排隊人潮。
不使用進口肉品只為長期以來的心安理得跟身體健康。
如果你要的是事業,要的是養家糊口,那我們聊一聊。
如果你只是想說花個錢做個現成的老闆,那別聊了,做吃的很累。
嫩嫩燒肉飯是傳統商機新品牌,不需要特別介紹產品,因為便當不是奢侈消費,是我們每天的一般消費,民生必須品。
但如何穩定輸出且有無總部做後盾就會影響到你能不能做好民生。
邁入企業化的核心在於商品的穩定,創新未必是壞事,但守住才是本事。
嫩嫩的餐飲顧問這樣說:「如果你的商品很難吃,也沒有關系,只要你一直保持難吃,那你就會有你難吃的客戶支持,只是能不能支持你的事業開銷,又是另外一件事」。
一直保持難吃容易嗎?
那一直保持好吃是不是得更加用心,所以在全面開放加盟之前就已經有中央廚房的設置理念,統一制程的原物料+現場SOP的協助來縮小導致失敗環節的各種變因,這就是總部優勢跟責任。
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